chess-145184
本游戏唯一的玩家你好,欢迎来到“微尘”的世界。

我们这个游戏开始于2017年9月2日,第一阶段结束于2018年1月31日。游戏说起来复杂,其实简单,就是一路完成任务,把自己的级别提高。

那我们看看当你步入9月2日,会发现什么?

答案就是,再也没有游戏时间,没有Ipad时间,没有甜食次数,没有零花钱,没有每月一次的玩具购买权,甚至想用xbox跳个舞都不行,总之,身无分文,那叫一个惨。

(此处应有:玩家恼怒砸电脑声和游戏设计者大笑声此起彼伏。)

我说玩家,冷静一点好不好,你有聪明的大脑和勤劳的双手啊,游戏时间、ipad时间、零花钱,那不是玩玩就赚回来了吗?

怎么赚?坐好,且听我道来。

在游戏中,我们通过完成不同的任务会得到两种奖励,一种叫“勋章”,一种叫“微光”,你只要按时完成任务,就可以得到“勋章”,但只有完美地达成任务目标,才会得到“微光”。
游戏里面还有一个“紫星”,根据每一天、每一个重要事件玩家给出自我评分紫星数(每个事件总分都是5颗星),“紫星”不能换取奖品,但是游戏系统会根据紫星和微光相关性随机掉出系统奖励。

简单的解释有没有?有,就是如果玩家给自己的紫星数高于系统评分,或者玩家给自己的紫星数低于系统评分,都不会掉出随机奖励。只有玩家给自己的紫星数和系统评分差不多的情况下系统才会随机掉出奖励。

啥随机奖励?不知道啊,都说了是随机奖励,本设计师也不知道到时候系统掉啥了。

奖励差不多介绍完了,下面就是第一版我们给出的任务和奖励标准了。

游戏里面的任务包括:

【每日任务】

每日任务又分为【上学日每日任务】和【节假日每日任务】。

【上学日每日任务】都是固定的,项目和奖励值分别是:

1、准时起床,并十分钟完成洗漱(准时完成得2点“勋章”)。
2、二十分钟吃完早餐(准时完成给2点“勋章”)。
3、作业:完成当日作业得2勋章,指定时间内完成作业给2微光,作业全部正确给10微光,每一页错误不超过2个给5微光,每一页修改字迹不超过4个给3微光。这些奖励不重复,按照最高的标准发一次。
4、锻炼一个小时(游泳或者跳绳、跑步均可以,达成给5微光)。
5、每日总的户外活动时间超过一小时(完成得5微光,和锻炼一小时可叠加重复得分)。
6、舞蹈基本功训练(完成给4勋章)。
7、三十分钟吃完晚餐(完成给4勋章).
8、每日中文阅读半小时(完成给3勋章)
9、每日英文阅读半小时(完成给4勋章)
10、每日课余数学练习三道题(完成给5勋章,全对给10微光,对两道给5微光,错两道或以上无微光)。这些奖励不重复,按照最高的标准发一次。
11、九点半洗漱睡觉(完成给2勋章)。
12、完成每日任务清单全部任务,额外奖励50勋章和20微光。每周全部完成上学日每日任务,额外奖励100勋章和50微光。

【节假日每日任务】
1、节假日每日任务系统会在节假日前一天晚上九点前给出任务和相应达成完成点数,如果系统未在规定时间给出任务,则玩家自动得到20勋章,10微光。
2、系统每周五晚上会给玩家一份下周每日任务清单,玩家每完成一项在得到系统指定NPC确认后打勾,玩家每日睡前根据当日在学校和家里的表现自评“紫星”数。

【周期性任务】
【阅读任务】
1、玩家完成每周指定中文读物,得50勋章,如果可以完整讲述书中内容,给20微光。
2、玩家完成每周指定英文读物,得50勋章,如果可以用中文复述内容,得15微光,如果可以用英文复述,加得15微光。
3、玩家完成每周父女写作计划内容,得50勋章;若写作字数超过500字,得50微光;如果被NPC评为优秀,额外得50微光。
4、玩家完成每周课余数学学习计划,得100勋章。
5、玩家完成系统给出得每周观察作业,得20勋章;若能完成相应写作,得50微光。
6、玩家完成每周编程学习计划,得50勋章;若完成后和预期相符,并清楚工整写出流程图,得50微光。

【考评类任务】

1、期中和期末考试,学校考试项目均90分以上,得4微光;若都95以上,得8微光;若都在98以上,得100微光(给这么高的奖励并不是系统抽风,想想为什么?哈哈。)若只有一门98以下,则得30微光。这些奖励不重复,按照最高的标准发一次。
2、班级小考或单元测试,错5道以下得1微光;错2道以下,得2微光;全对,得5微光(作文每扣10%得分视为错一题)。这些奖励不重复,按照最高的标准发一次。
3、玩家在每周家庭数学测试二十道题中,全对,得100微光;错2题或2题以下,得50微光;错5题或者5题以下,得10微光。这些奖励不重复,按照最高的标准发一次。
4、玩家在每周家庭英语口语测试中,得到优秀评价,得20微光;得到合格评价,得5微光。这些奖励不重复,按照最高的标准发一次。

【特别任务】

系统每周定期,或不定期会给出不同内容的特别任务,跟随任务会给出相应“勋章”和“微光”值。特别任务包括四种:
一种是必选任务,玩家必须完成。
一种是可选任务,玩家可根据自身情况选择性完成。
一种是购买型任务,玩家需要用勋章或者微光购买任务,完成后得到事物奖励。
第四种好玩了,简称为抽风型任务,就是可能系统抽风,可能游戏设计师抽风,可能NPC抽风,会突然给出一些任务,这些任务一般都是奖励值超高,但有时效性,抢不到的话Biu一声就过了。

任务系统就是上面这样,下面是游戏中的商店系统。

【免费商品】
每周一,系统会给玩家一次甜食时间,玩家可以选择周一到周五花掉,但如果玩家周一到周五不使用,则周六和周日可以分别拥有一次甜食时间。

【商店】
1、Xbox游戏、ipad游戏时间:100勋章/20分钟,每天购买和使用次数均不超过一次,且不得在晚上九点之后使用。
2、Ipad娱乐时间:40微光/20分钟,周末和节假日可购买一次,如何使用自己决定。
3、零花钱:50元/300勋章,每周最多可兑换两次,如何使用完全由自己决定,但需要记账。
4、每日任务自动完成技能:50勋章/次,每周最多购买两次,只能用于每日任务中的一个小项,该技能冷却期为12小时。
5、NPC安静技能:50微光/次,每周最多购买两次,使用场景为当嫌NPC唠叨,或者不想和NPC沟通某问题时可使用该技能,使用后NPC必须离开并保持安静,时间不少于30分钟。该技能冷却期为12小时。
6、脏话技能:50微光/次,每周最多购买一次,使用该技能后玩家不会因为说脏话罚款。
7、更换必读书技能:50微光/次,每月最多购买一次,使用该技能后,玩家可以获得一次更改本周必读中文或者英文书为自己喜欢图书的权力。
8、必读书延期技能:30微光,使用该技能后若玩家没有完成每日或每周月度,可延期一天,该技能冷却时间为60小时。
(更多商品,采购中……,玩家也可以写邮件向游戏设计者申请新的商品。)

差不多就这样,设计师困了,指南恰好写完,剩下的就是愉快的游戏了,希望玩家在游戏中达成至高荣誉——光之微尘。

嗯,睡梦中的设计师爬起来再说一句,这只是游戏的第一版,设计师有调整游戏中奖励分数、任务的权利。

好了,设计师睡了,明天还要扮演NPC啊,呼……

 

发表回复

Post Navigation